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Description
- La compétition "ladder" permet aux concurrents de se lancer des défis, dans une discipline sportive donnée, dans le but d'atteindre la première place du classement.
- La compétition se déroule tout au long de l'année universitaire. Elle présente l'avantage de la flexibilité: les concurrents jouent à leur rythme, selon leur disponibilité et à l'endroit qui leur convient.
- Les nouvelles inscriptions et les retraits peuvent se faire tout au long de l'année sans impact sur le déroulement de la compétition.
- Les sports concernés par cette compétition sont le badminton, le tennis de table, le tennis, les échecs.
Inscription et retrait des concurrents
- Le nombre de participants dans chaque discipline n'est pas limité. Il faut toutefois un minimum de 10 concurrents par discipline pour lancer la compétition.
- Toute personne peut s'inscrire dans la discipline qu'elle désire à condition d'en connaître les règlements officiels.
- Un concurrent peut décider de se retirer de la compétition à tout moment, sans impact sur son déroulement.
- Pour s'inscrire, il faut envoyer les informations indiquées dans le tableau fourni à l'annexe A:
- Par courriel à l'adresse sports@usj.edu.lb
- Par téléphone auprès de M. Georges Nakhoul 03.26.22.21
- Les inscriptions débutent le 1er octobre 2007; la compétition démarrera à partir du 15 octobre 2007.
Le classement
- Le classement de démarrage sera fixé selon le principe du premier inscrit, premier classé.
- Tout nouveau concurrent qui s'inscrit après le début de la compétition commence dernier du classement pour l'édition en cours.
- Tout concurrent qui se retire au cours de la compétition perd sa place au classement. Les joueurs qui le suivent au classement gagnent alors une place.
- Si un concurrent remporte son défi face à un joueur mieux classé, il prend la place du perdant au classement et le perdant rétrograde d'une place; sinon, le classement reste inchangé.
- Si un concurrent remporte son défi face à un joueur moins bien classé, le classement reste inchangé; sinon, il perd sa place au profit du gagnant et rétrograde d'une place.
Les défis
- Chaque concurrent peut lancer un défi à chaque joueur moins bien classé que lui mais uniquement à chacun des 10 joueurs mieux classés que lui. S'il décide de lancer un défi à un joueur classé plus haut, ce dernier a le droit de refuser le défi; si toutefois, ce joueur accepte le défi, le résultat de la rencontre sera validé.
- Le concurrent qui lance un défi doit proposer, pour tenir la rencontre, deux dates différentes appartenant à la semaine suivant la date du défi (i.e. un défi lancé le lundi 1 doit proposer deux dates différentes dans la semaine du lundi 8). Les dates et les horaires proposés doivent tenir compte des contraintes académiques du concurrent défié.
- Tout concurrent qui ne lance pas de défi pendant une période de trois semaines consécutives est automatiquement relégué à la dernière place du classement.
- Il n'est pas permis:
- A un concurrent de lancer un défi lorsqu'il a participé à une rencontre dans le courant de la semaine précédant la date du défi.
- De lancer un défi à un concurrent qui a un défi en cours.
- De lancer un défi à un concurrent qui a participé à une rencontre dans le courant de la semaine précédant la date du défi
- Le concurrent défié doit choisir l'une des deux dates proposées par le concurrent qui a lancé le défi; si ces dates sont en conflit avec son horaire académique, le concurrent défié devra proposer une nouvelle date pour la rencontre, en coordination avec le joueur qui a lancé le défi.
- Si le concurrent défié n'a pas confirmé sa participation au défi lancé trois (3) jours, au plus tard, avant la première date proposée par le concurrent qui a lancé le défi, ce dernier est automatiquement déclaré vainqueur par forfait.
Gestion des matchs
- Le concurrent qui a lancé le défi a la charge de réserver le terrain ou le local, d'assurer le matériel nécessaire, le cas échéant, et d'avertir le responsable du Service du sport des modalités de la rencontre.
- A l'issue de chaque rencontre, les deux concurrents devront remplir et signer la feuille de match (Annexe B) et la remettre au responsable du Service du sport qui mettra à jour le classement.
- Tout concurrent qui accuse un retard de 20 minutes et plus sur l'horaire prévu de la rencontre est déclaré perdant par forfait.
Règlements
- Les règlements officiels de chaque discipline seront appliqués pour la compétition.
- Les dispositions particulières de chaque discipline (temps de match, score, etc.) seront indiqués aux concurrents au premier jour de compétition.
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