020AINES3

Artificial Intelligence

This course aims to study artificially intelligent agents. It portrays several methods of implementing these agents: from simple reflex agents to utility-based agents as well as learning agents. We first cover greedy and A* search, the implementation of games through the Minimax and Expectimax algorithms, Markov Decision Processes (MDP) and Reinforcement Learning (RL). We then introduce Machine Learning (ML) algorithms with some applications.


Temps présentiel : 30 heures


Charge de travail étudiant : 70 heures


Méthode(s) d'évaluation : Examen final, Examen partiel, Travail personnel

Ce cours est proposé dans les diplômes suivants
 Diplôme d'ingénieur - spécialité génie informatique et communications - option : génie logiciel
Diplôme d'ingénieur - spécialité génie informatique et communications - option : génie logiciel
Diplôme d'ingénieur - spécialité génie informatique et communications - option : réseaux de télécommunications
Diplôme d'ingénieur - spécialité génie informatique et communications - option : réseaux de télécommunications