020IF2NI3

Informatique 2

Présentation de la programmation orientée objet: classes, objets, attributs, méthodes - construction d’un objet - encapsulation - abstraction - variables et méthodes statiques - héritage - polymorphisme - itérateurs - gestion des erreurs - générateurs dans Python - application sur le thème des interfaces graphiques en utilisant des modules de la librairie standard - initiation aux modèles de conception.


Temps présentiel : 30 heures


Charge de travail étudiant : 70 heures


Méthode(s) d'évaluation : Examen final, Examen partiel, QCM